Bonjour à tous,
Voici le cinquième épisode de Littérature et jeux vidéo. Au programme, l’adaptation libre du Dracula de Bram Stoker par Kheops Studio avec leur sublime Dracula 3.
Bonjour à tous,
Voici le cinquième épisode de Littérature et jeux vidéo. Au programme, l’adaptation libre du Dracula de Bram Stoker par Kheops Studio avec leur sublime Dracula 3.
Bonjour à tous,
Aujourd’hui, je vous propose une liste d’éléments à prendre en considération pour choisir correctement le jeu à utiliser pour ludifier vos cours (utiliser un jeu vidéo dans votre classe à des fins d’enseignement).
Lire la suite « Ludification – Comment choisir son jeu vidéo ? »
Bonjour à tous,
Je tenais à vous proposer un modèle de fiche pédagogique pour vous aider à exploiter le mieux un jeu vidéo lors de votre cours. Cette fiche reprend, adapte et module des classiques de la fiche pédagogique type FLE.
A chaque fois, vous trouverez les attentes et les exemples issus d’une fiche basée sur le jeu vidéo Where is cat afin de travailler la spatialisation. La fiche en version .doc à télécharger ici.
Bonjour à tous,
Voici le quatrième épisode de Littérature et jeux vidéo. Au programme, l’adaptation libre du récit oriental culte Les Mille et une nuits par Jordan Mechner avec son fameux Prince of Persia. Un peu d’orientalisme dans le monde des jeux vidéo.
Bonjour à tous,
Après un premier épisode dédié à Franz Kafka et un second à George Orwell, voici le troisième épisode de Littérature et jeux vidéo. Au programme, l’adaptation de L’Ile mystérieuse de Jules Verne par Kheops Studio pour le jeu vidéo intitulé : Retour sur l’île mystérieuse.
Bonjour à tous,
Après un premier épisode dédié à Franz Kafka et à l’adaptation de Denis Galanin, voici le second épisode de Littérature et jeux vidéo. Au programme, l’adaptation de 1984 de George Orwell par Osmotic Studio pour le jeu vidéo intitulé : Orwell.
Bonjour à tous,
Afin de diversifier l’offre Fle et jeux vidéo, et revenir à mes premiers amours, voici donc la première chronique de Littérature et jeux vidéo, une chronique vidéo s’intéressant aux liens entre la littérature et le jeu vidéo (obvious).
Pour ce premier épisode, je me suis intéressé à l’adaptation en jeu vidéo par Denis Galanin (développeur indépendant russe) de l’oeuvre de Franz Kafka.