Catégorie : Narration vidéoludique
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Lien HAL De Alexis Hassler (Doctorant, Université de Nice, dir. Marc Marti) L’idée d’une narration impossible peut recouvrir bien des sens, celui auquel cet article s’intéressera concerne tout acte narratif impossible. Autrement dit, l’absence, ou la réticence, d’instance narrative devant assurer le bon déroulement de l’histoire. En l’occurrence, pour les deux jeux vidéo étudiés, Pony…