1ïžâƒŁ Contexte & problĂ©matique

À la suite de plusieurs formations d’enseignants (FLE/FLS, secondaire, Alliances françaises), un besoin rĂ©current est apparu :

  • difficultĂ© Ă  passer de l’enthousiasme Ă  la mise en Ɠuvre concrĂšte ;
  • confusion entre serious game et serious gaming ;
  • absence de scĂ©narios pĂ©dagogiques structurĂ©s et transfĂ©rables.

👉 Objectif : produire un ouvrage mĂ©thodologique proposant
40 dispositifs clés en main articulant théorie, ingénierie pédagogique et scénarisation concrÚte.

2ïžâƒŁ RĂŽle dans le projet

  • Co-conception scientifique et pĂ©dagogique
  • Structuration des parties thĂ©oriques (cadrage jeu vidĂ©o, perspective actionnelle, motivation, etc.)
  • Conception et rĂ©daction de fiches pĂ©dagogiques opĂ©rationnelles
  • Formalisation d’une progression globale (Introduction → Cadrage → Fiches pratiques → CrĂ©ation → IA)

3ïžâƒŁ DĂ©marche d’ingĂ©nierie pĂ©dagogique

Chaque fiche suit une structure stable :

  • Analyse du jeu (genre, mĂ©canique, durĂ©e, accessibilitĂ©)
  • DĂ©finition du niveau visĂ©
  • Identification des prĂ©requis
  • Objectifs communicatifs, linguistiques et culturels
  • DĂ©roulĂ© scĂ©narisĂ© en plusieurs activitĂ©s
  • Variantes et prolongements

Exemple :
La fiche Commedia dell’arte montre :

  • articulation entre point & click narratif et travail sur l’archĂ©type ;
  • passage progressif de la dĂ©couverte collective Ă  la production Ă©crite ;
  • prolongement en Ă©criture théùtrale.

Autre exemple :
La fiche Like Roots in the Soil met en place :

  • mĂ©diation visuelle,
  • formulation d’hypothĂšses au futur/conditionnel,
  • confrontation argumentĂ©e des interprĂ©tations.

On voit ici un modÚle réplicable et transférable.

🔎 Extraits de fiches pĂ©dagogiques

Les captures ci-dessous illustrent la structure type d’une fiche : analyse du jeu, objectifs, dĂ©roulĂ©, prolongements.

👉 Elles montrent la formalisation concrĂšte d’un dispositif prĂȘt Ă  ĂȘtre mis en Ɠuvre en classe.

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