Bonjour à tous,
Voici quelques éléments d’un projet de jeu vidéo malheureusement abandonné qui devait raconter l’enfance de Franz Kafka.
Synopsis : Vous incarnez dans ce premier épisode le jeune Franz Kafka. Vous allez partir du berceau jusqu’à vos premiers pas à l’école et à votre premier traumatisme d’enfance, se faire traiter de « Ravachol ».
Concept (gameplay principal) : L’idée du jeu est non pas d’avoir une barre de vie mais de moral. A gauche, une tête heureuse et joyeuse; à droite, une tête triste. Chaque interaction avec votre environnement vous fera gagner ou perdre du moral et donc si le zéro est atteint, game over. Le gameplay principal était les dialogues où l’on pouvait agir de trois façons différentes, neutre/soumise/agressive.
Outils utilisés : Cococs2D était utilisé ainsi que, visuellement, un mélange entre Illustrator (personnages) et Photoshop (décors). Les dialogues à choix multiples se faisaient d’abord sous Twine puis nous convertissions en .json les fichiers à intégrer à Cocos2D.
Sprites de plusieurs personnages
Captures avec tous les éléments (dialogue, barre de moral, décors et sprites des personnages)
L’écran titre
Extrait du dialogue, en .json, pour une intégration dans Cocos2D.
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