
Je conçois et pilote des dispositifs hybrides et e-learning (Moodle, Twine, Genially, serious game) fondés sur l’alignement pédagogique, l’engagement narratif et l’évaluation par compétences.
Mon expertise croise ingénierie pédagogique, game design et didactique des langues. J’accompagne équipes pédagogiques et experts métiers dans la transformation de contenus en parcours interactifs structurés, évaluables et engageants.


📈 Quelques repères
- 11 ans d’enseignement secondaire (collège/lycée, Métropole-Guyane)
- Formateur/Concepteur pédagogique depuis 10 ans
- Coordination UPE2A depuis 2018
- Projets annuels robotique & jeux vidéo (partenariats institutionnels)
- Communications internationales (DiGRA, Puerto Rico, etc.)
🎮 Serious Gaming & LMS
Conception de parcours Moodle complets : H5P, badges, évaluation, suivi des traces.
🧠 Scénarisation interactive
Modules Twine, simulations décisionnelles, narration à embranchements.
📊 Évaluation & data
Alignement objectifs-activités, grilles critériées, analyse complétion et feedback.
Projets récents
Tu mets 3 cartes :
- Serious Gaming – Intégrer le jeu vidéo en contexte éducatif (Moodle)
- Twine – L’élève invisible (simulation décisionnelle)
- ELEA UPE2A – Narration séquentielle BD gamifiée
Ma méthode
- Cadrage des objectifs
- Scénarisation pédagogique
- Production LMS / interactive
- Évaluation & amélioration continue